
Briefing
Quem é o cliente, e quem é o cliente do cliente.
- Posição no mercado, produto e para quem vende
- Para criadores: quem é a audiência, como se comporta, a idade
- O que já faz, o que quer fazer e o que o público espera

Pedroso Films · editor de vídeo e estúdio de pós-produção · EN / PT
Edição de vídeo para criadores do YouTube e marcas: retenção, motion e VFX para quem está indo para o mundo. Liderado pelo diretor criativo Carlos Pedroso.
02 // Manifesto
Todo criador precisa de um profissional de vídeo. Quando esse profissional pensa como criador, ele para de só executar e passa a gerar resultado. O dinheiro é só a consequência.

Cria o próprio canal no YouTube. Roteiro, câmera, apresentação e edição: 5 mil inscritos, 146 mil views, retenção média de 40 a 67%.
Sai da operação de loja para o marketing, depois que um vídeo de ofertas dele foi adotado pela empresa.
Coordenador de marketing: equipe de três, verba de R$ 50 mil/mês, quatro marcas, três inaugurações.
Migra do design para o vídeo. Narrativa, direção e VFX são dele, e ele vira o rosto da marca.
Funda a Pedroso Films, estúdio de direção criativa e pós-produção avançada.
3D e VFX para vender apartamentos de alto padrão que ainda não existiam.
Selecionado pela CazéTV para produzir matéria com a Chapecoense em Chapecó, com ativação recorrente prevista.
Editando para criadores e marcas que estão indo para o mundo.
Peças reais, separadas por nicho. Elas rodam sozinhas; passe o mouse para segurar.
Empresas que precisam explicar um impacto, não só mostrar.
Nossas peças mais cinematográficas. Pensadas por nós do storyboard à finalização.
Lançamentos de prédios que ainda não existem, vendidos antes do primeiro tijolo.
Redes de supermercado: lançamentos, ofertas e eventos de loja.
Pessoas que vivem na frente da câmera e precisam que o público fique até o fim.
Marcas financeiras que precisam de confiança na tela: o apresentador continua real, o mundo em volta muda.
O cliente gravou numa sala comum. Rosto, gesto e tempo ficam exatamente como foram gravados.
Treino, luta e dia de jogo, cortados para dar energia.
A pós-produção é a nossa especialidade, e muitos projetos começam direto nela, com o material bruto. Quando o projeto pede mais, a gente cobre desde a primeira conversa. A direção criativa é aprovada antes da edição, então o filme já nasce aprovado e as refações ficam pequenas.

Quem é o cliente, e quem é o cliente do cliente.

O universo criativo inteiro, aprovado antes da edição.

Somos remotos e não filmamos. Criamos mundos inteiros a partir de muito pouco.

Nossa especialidade. Mão na massa: o plano vira filme.
De 2014 a 2017 Carlos tocou o próprio canal no YouTube: roteiro, câmera, apresentação e edição. É dali que vem o lado criador do estúdio, e a mesma lógica com que ele edita hoje.
Dois vídeos do canal. A linha mostra quantas pessoas ainda assistiam em cada ponto do vídeo; acima de 100% no começo significa que reassistiram a abertura.
Imagens reais dos nossos sets. Storyboard na mão, monitor conferido, cada take pensado para o corte.


A gente não vende 3D; o centro é a edição. Quando o projeto pede CGI em cena real, ele é orçado à parte. Aqui está um job real, aberto.
Um job real, aberto: o helicóptero que construímos em 3D e compusemos em imagem de drone. Modelado, mapeado, iluminado e rastreado para o efeito parecer filmado, não gerado.












Retail · FOOH + CGI
2 shorts por dia. Para canais que ganham na frequência.
1 vídeo de até 10 min por semana, mais cerca de 2 shorts por dia cortados dele. Uma ideia, longa e curta.
1 vídeo por semana, de até uns 30 min. Para canais construídos em um upload principal.
Prazos contam a partir do material e do briefing · Mês a mês · Horas extras cobradas à parte · Teste pago em material curto
Conte sobre seu canal ou sua marca. O valor é definido numa call rápida, depois de ver o seu material.
